Del curso: C#: Programación orientada a objetos
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Definición de interfaz en Programación Orientada a Objetos - Tutorial de C#
Del curso: C#: Programación orientada a objetos
Definición de interfaz en Programación Orientada a Objetos
Una interfaz es un conjunto de métodos y propiedades que no tiene ninguna implementación. La implementación la va a hacer cada uno de los elementos que herede de la interfaz dependiendo de sus necesidades. Es similar a lo que hemos visto como clase abstracta, pero en este caso la interfaz no tiene variables ni constantes ni tampoco puede heredar de otras clases pero sí puede heredar de otras interfaces. Regularmente se dice que una interfaz es como un contrato; en él se indican las cláusulas, es decir, solamente vamos a indicar lo que los elementos que derivan de ella van a contener. Voy a definir en mi proyecto una interfaz para ver cómo se crea y cómo funciona. Agregar "Nuevo elemento" e indico que voy a agregar una interfaz. De nombre ahora, solo para probar, voy a poner "MiInterfaz". He creado una nueva interfaz, llamada "MiInterfaz". Si agrego atributos a esta interfaz me va a marcar un error. Voy a probarlo. Aquí me está indicando el error. Las interfaces no pueden incluir…
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Contenido
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Constructor y constructor con parámetros8 min 57 s
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Sobrecarga del constructor: destructor.3 min 36 s
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this como referencia2 min 7 s
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Clases y miembros abstractos7 min 30 s
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Definición de interfaz en Programación Orientada a Objetos6 min 38 s
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