Del curso: C#: Programación orientada a objetos
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Clase parametrizada o genérica - Tutorial de C#
Del curso: C#: Programación orientada a objetos
Clase parametrizada o genérica
A lo largo de este curso hemos modelado un sistema de administración para una institución educativa. Para ello, hemos creado clases que representan las entidades principales de la institución y que además nos van a servir en nuestro sistema. Podemos observar en nuestro explorador de soluciones estas clases que hemos creado. La clase "Estudiante", "Materia", "Empleado" y de ella también puede derivar otras clases, como son: "Profesor", "Secretaria", entre otros. A partir de estas clases que hemos definido, vamos a poder crear tantos objetos como necesitemos. Si revisamos nuestro programa principal, podemos ver que he creado, por ejemplo, un "Estudiante", y lo he nombrado "estudiante". Esto es, que a partir de la clase "Estudiante" he creado un objeto "estudiante". Como mencioné anteriormente, puedo crear "n" cantidad de objetos a partir de la misma clase. Es decir, en el mismo código puedo hacer lo siguiente: Reviso los constructores, podemos ahora utilizar otro constructor, también…
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